C++ 变量、字面量和常量

本文介绍 C++ 中的变量、常量和字面量。

C++ 变量

在编程中,变量是保存数据的容器。

每个变量都应该被赋予一个唯一的名称(标识符),以便程序能访问到对应的内存中的数据。例如,

int age = 14;

这里, ageint 数据类型的变量,我们为它分配了一个整数值 14

注: int 数据类型表明变量只能被赋予整数值。同样,如果我们必须存储小数和指数,我们可以使用 double 数据类型。

变量的值可以更改的。例如:

int age = 14;   // age is 14
age = 17;       // age is 17

变量的命名规则

  • 变量名只能包含字母、数字和下划线 _
  • 变量名不能以数字开头。
  • 变量名不能是关键字。例如, int 是用于表示整数的关键字。
  • 变量名可以以下划线开头。但是,这不被认为是一种好的做法。
  • 变量名不应以大写字符开头。

**注意:**我们应该尝试为变量赋予有意义的名称。例如, firstNamefn 更好。

C++ 字面量

字面量是用于表示固定值的数据,它们可以直接在代码中使用。例如: 12.5'c' 等。

常用的字面量包括:整数、浮点数、字符、字符串、转义序列等。

整数字面量

整数字面量是没有任何小数或指数部分的数字。C++ 中有三种类型的整数字面量:

  • 十进制(基数为 10)
  • 八进制(基数为 8)
  • 十六进制(基数 16)

例如:

  • 十进制:0-922
  • 八进制:021077033
  • 十六进制:0x7f0x2a0x521

在 C++ 编程中,八进制数字以 0 开头,十六进制数字以 0x 开头。

浮点数字面量

浮点数字面量是具有小数形式或指数形式的数字。例如:

  • -2.0
  • 0.0000234
  • -0.22E-5

字符字面量

字符字面量是通过将单个字符括在单引号中来创建的。例如: 'a''m''F''2''}' 等。

转义序列

有时,在 C++ 编程中需要使用无法键入或具有特殊含义的字符。例如换行(回车)、制表符、问号等。

有时,在 C 语言编程中需要使用无法键入或具有特殊含义的字符。例如:换行(回车)、制表符、问号等。为了使用这些字符,需要用到转义序列。

转义序列 说明
\b 退格
\f 换页
\n 换行
\r 回车
\t 水平标签
\v 垂直标签
\\ 反斜杠
\' 单引号
\" 双引号
\? 问号
\0 空字符

字符串字面量

字符串字面量是用双引号括起来的字符序列。例如:

举例 说明
"good" 字符串常量
"" 空字符串常量
" " 1 个空格的字符串常量
"x" 具有单个字符的字符串常量
"Hello\n" 字符串后跟着一个换行

C++ 常量

const 关键字是一个类型标识符,标识其后面的变量是一个常量,其值不能被修改。例如,

const int LIGHT_SPEED = 299792458;
LIGHT_SPEED = 2500 // Error! LIGHT_SPEED is a constant.

在这里,我们使用关键字 const 来声明一个名为 LIGHT_SPEED 的常量。如果我们试图改变 LIGHT_SPEED 的值,我们会得到一个错误。