Java 变量与字面量
在本教程中,我们通过示例介绍了 Java 变量,并介绍了 Java 中的标识符的命名规则。
在本教程中,我们通过示例介绍了 Java 变量,并介绍了 Java 中的标识符的命名规则。
Java 变量
变量用来在内存(存储区)中保存数据。
为了指示存储区域,每个变量都应该被赋予一个唯一的名称(标识符)。标识符就是变量名、方法名、类名、接口名等,请转到 Java 标识符章节了解更多信息。
在 Java 中创建变量
下面创建了一个变量,
int speedLimit = 80;
这里, speedLimit
是一个整数变量,我们为其分配了值 80。
int
数据类型表明该变量只能保存整数。要了解更多信息,请访问Java 数据类型。
在示例中,我们在声明期间为变量赋值。但是,这不是强制性的。您可以分别声明变量和为变量赋值。例如:
int speedLimit;
speedLimit = 80;
!! 注意:Java 是一种静态类型语言。这意味着必须先声明所有变量,然后才能使用它们。这与 JavaScript 和 Python 很不同。
改变变量的值
变量的值可以在程序中更改。例如,
int speedLimit = 80;
// some code
speedLimit = 90;
这里, speedLimit
最初的值是 80。后来,我们把它改成了 90。
但是,我们不能在同一变量作用域内更改 Java 中变量的数据类型。
什么是变量作用域?暂时先不用管,请记住,我们不能做这样的事情:
int speedLimit = 80;
// some code
float speedLimit;
Java 中的变量命名规则
Java 编程语言有一套自己的变量命名规则和约定。请看以下规则:
-
Java 区分大小写。因此,
age
和AGE
是两个不同的变量。例如:int age = 24; int AGE = 25; System.out.println(age); // 打印 24 System.out.println(AGE); // 打印 25
-
变量必须以 字母 或 下划线
_
或$
符号开头。例如:int age; // 合法变量名 int _age; // 合法变量名但不推荐 int $age; // 合法变量名但不推荐
-
变量名不能以数字开头。例如:
int 1age; // 非法变量名
-
变量名不能使用空格。例如,
int my age; // 非法变量名
在这里,我们需要使用由多个单词组成的变量名,第一个单词使用所有小写字母,每个后续单词的第一个字母大写。例如:
myAge
. -
创建变量时,请选择一个有意义的名称。例如
score
,number
,level
比变量名s
,n
, 和l
更有意义。 -
如果您选择一个单词的变量名称,请使用全部小写字母。例如,最好使用
speed
而不是SPEED
或sPEED
.
Java 编程语言中有 4 种类型的变量:
- 实例变量(非静态属性)
- 类变量(静态属性)
- 局部变量
- 参数
Java 字面量
字面量是用于表示固定值的数据。它们可以直接在代码中使用。例如,
int a = 1;
float b = 2.5;
char c = 'F';
这里, 1
, 2.5
, 和 'F'
是字面量。
以下是 Java 中不同类型的字面量。
布尔字面量
在 Java 中,布尔字面量用于初始化布尔数据类型。它们可以存储两个值:true
和 false
。例如,
boolean flag1 = false;
boolean flag2 = true;
在这里, false
和 true
是两个布尔字面量。
整数字面量
整数字面量是一个数字值,没有任何小数或指数部分。Java 中有 4 种类型的整数字面量:
- 二进制(基数 2)
- 十进制(基数为 10)
- 八进制(基数为 8)
- 十六进制(基数 16)
例如:
// 二进制
int binaryNumber = 0b10010;
// 八进制
int octalNumber = 027;
// 十进制
int decNumber = 34;
// 十六进制
int hexNumber = 0x2F; // 0x represents hexadecimal
// 二进制
int binNumber = 0b10010; // 0b represents binary
在 Java 中,二进制以 0b
开头,八进制以 0
开头,十六进制以 0x
开头。
! 注:整型数用于初始化的 byte
, short
, int
,和 long
类型的变量。
浮点字面量
浮点字面量是具有小数形式或指数形式的数字字面量。例如,
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double myDouble = 3.4;
float myFloat = 3.4F;
// 3.445*10^2
double myDoubleScientific = 3.445e2;
System.out.println(myDouble); // 打印 3.4
System.out.println(myFloat); // 打印 3.4
System.out.println(myDoubleScientific); // 打印 344.5
}
}
! 注意:浮点字面量用于初始化 float
和 double
类型的变量。
字符字面量
字符字面量是用单引号括起来的 Unicode 字符。例如,
char letter = 'a';
这里, a
是字符字面量。
我们也可以使用转义序列作为字符字面量。例如 \b
(退格)、 \t
(制表符)、 \n
(换行)等。
字符串字面量
字符串字面量是用双引号括起来的字符序列。例如,
String str1 = "Java Programming";
String str2 = "GoBeta";
在这里, Java Programming
和 GoBeta
是两个字符串字面量。